
Изменения в расписании турниров.
Еженедельные турниры теперь проводятся практически по всем возможным головоломкам.
В ежедневных турнирах (с 20 апреля ) время на тур увеличено с 8/12 до 15/40 (40 на решение, новый тур каждые 15 минут) и увеличен ассортимент головоломок которые могут попадаться в этих турнирах.
#sitenews
Обновлен функционал головоломок "Японская мозаика" и "Разъедини три"
Большие размеры жутко тормозят При попытке закрасить несколько клеток одним движением появляются пропуски. Приходится к ним возвращаться и закрашивать по одной клетке, либо вести мышь медленно. В турнирах это обернется большой потерей в скорости.
В маленьких размерах лагов не наблюдается.
В Японской мозаике если по закрашенной клетке случайно провести мышью еще раз, то цвет клетки меняется на противоположный. Это не удобно когда закрашиваешь большие пространства вокруг "0" и "9"
Добавили возможность простановки кандидатов и игры с клавиатуры в головоломки "Небоскребы" и "Числобус"
Скрестили две мои любимые задачи: разъедини четыре и судоку) Думать в 5 измерениях (учитывая блоки) плюс с 9 цифрами - это 45 параметров для каждой клетки. А мне наоборот это легче даётся: больше параметров - больше обходных путей) Мозг - хитрая вещь, всегда пытается сыграть быстрее. Ходы выскакивают как из рога изобилия)
Открыт новый раздел головоломок "Матракс": https://grandgames.net/mathrax
В меню часть головоломок вынесли в отдельную категорию "математические головоломки".
Обновили функционал головоломки "Хитори": https://grandgames.net/hitori
#sitenews
Я не понимаю как теперь играть с этим новым дизайном, все цифры разукрашены, какие из них надо выделять? Столько хитори перерешала, а теперь торможу, как в первый раз их вижу
Вроде начала понимать, выделять надо разноцветные, но они зачем-то цвет меняют. Буду дальше разбираться, ох уж эти обновления...
Обновили функционал головоломки "Какуро": https://grandgames.net/kakuro
#sitenews
Хотелось бы получить краткие (а лучше подробные) инструкции по управлению, например как в ЯКах. Можно одну - универсальную.
В основном - все понятно, но, наверняка, есть нюансы. Со временем, конечно, их можно узнать, но не все крутые пользователи, а иногда просто не хочется постигать их методом проб.
И спасибо за непрерывную работу по развитию сайта!
Открыт новый раздел головоломок "Кен-кен": https://grandgames.net/kenken
Напоминаем, о возможности бесплатно получить VIP-аккаунт для тех кто очень хорошо разбирается в какой-либо головоломке и готов записать обучающиее видео на своем родном языке. Подробнее: https://grandgames.net/starlight#rules
Кроме того, этим вы поможете разобраться в новых головоломках другим игрокам.
#sitenews
Открыт новый раздел головоломок "Жемчуг" или "Ожерелье": https://grandgames.net/pearls #sitenews
Открыт новый раздел головоломок "Линейщик": https://grandgames.net/linesweeper
#sitenews
Обновили функционал многих числовых головоломок, в первую очередь сделали игру более удобной на мобильных телефонах, добавили пинч зум, возможность перетягивать панель кнопок и другие улучшения. Перевели на новую платформу функционал головоломок "Зажги свет" и "Разъедини четыре".
#sitenews
Только что создали канал в телеграм, в первую очередь для оповещений в случае недоступности сайта.
Если будет достаточная активность, возможно также будем использовать и для других целей, публикации новостей, опросов, раздачи подарков и т.п.
Подписывайтесь: https://t.me/grandgamesnet
12 марта в дата-центре, в котором находится наш сервере произошел сбой. В результате сайт был недоступен несколько часов по независящим от нас причинам. На текущий момент работоспособность востановлена. Проводится проверка отдельных сервисов сайта. Если в каких-либо разделах сохранятся проблемы, пожалуйста, сообщите в комментариях. Приносим извинения за доставленные неудобства.
#sitenews
Открыт новый раздел головоломок "Гексджонг": https://grandgames.net/hexjong
Аналог маджонга на гексагональной сетке.
#sitenews
Открыт новый раздел головоломок: https://grandgames.net/hexpyramid
Представляет собой аналог игры "Маджонг пирамида" с шестигональными плитками.
#sitenews
Открыт новый раздел головоломок: https://grandgames.net/hex3
Представляет собой аналог игры "Три плитки" с шестигональными тайлами.
#sitenews
Разработан функционал позволящий формировать картинки-превьюшки для головоломок в виде реальных скриншотов.
На текущий момент он доступен для раздела маджонг-пирамида. Позже новые превьюшки станут доступны для некоторых других разделов.
В планах разработка новой головоломки, в которой будут использоваться некоторы наборы картинок из маджонга. Вы можете повлиять на то, какие именно.
Пожалуйста напишите в комментарии, какие наборы картинок в маджонге вам нравятся больше всего в порядке убывания (лучшие в начале, до 20 наборов).
Указывайте номер и если есть название набора. Номер указан у каждой головоломки в описании:
Ура, новая головоломка! Большое спасибо, ув. админ!
Нравятся такие наборы:
1. Новый год #23 (Бомба! Прекрасные картинки, все гармонично, стиль радует глаз )
2. Бабочки #3
3. 3D figures #111
4. Флаги 3D #120
5. Флаги #133
6. Осень #149
7. #95 (ювелир. украшения)
8. Коты #141 (сорри, это на любителя, но я обожаю котов )
9. Числа #74
10. Плоские флаги #120
11. Тропические фрукты #117
12. Компьютерная техника #106
13. Собаки #128 (раз есть коты, пусть будут и собаки )
14. Сладости и подарки #137
15. Сладости #51
16. Музыкальные инструменты #80
17. #96
18. #59
19. Логотипы #7
20. Космос #59
Спасибо
Упс, ссылки получились нечаянно) скопировала названия наборов прямо из головоломок
96
59
1 Растения и цветы #9 очень красивый набор фишек и не сливается в однообразное месиво
2 Новый год #23 тоже очень красивый и разборчивый набор
3 котики 20 котики!!!!!!!
4 Индийские узоры #84 очень красиво смотрится
5 Сладости #51 вкусняшки))))
6 Фрукты и овощи #0 в плоском варианте красиво смотрятся и хорошо различимые.
7 Звери #13 очень милый и симпатичный набор.
8 Зверята #8 тоже очень милые
9 Бутоны цветов #119 тоже красивенько смотрятся.
10 #73 тоже красиво и хорошо различимые
11 Бабочки #3
12 Сладости и подарки #137 симпатичные и хорошо различимые фишки
13 Хэллоуин #108
14 Тропический остров #47 тоже довольно симпатичные и хорошо различимые фишки
15 Природа и животные #39
16 Животные #151
17 Узоры #50
18 #77 хорошо различимые фишки.
19 #114 хорошо различимые фишки.
20 Осень #149
это не просили, но все же: список антипатий)))
Музыкальные инструменты #80 это ужас для меня во всяком случае. наверное самый нелюбимый мой набор. хотя у них есть очень серьезные конкуренты за это звание, но этот набор еще и темный...
Киноактеры #19 просто жуткий. очень. реально....
Появился функционал позволяющий игрокам добавлять самостоятельно белорусские кроссворды.
Раздел более не привязан к картинкам из японских кроссвордов и позволяет загружать более разнообразные изображения с большим количеством цветов.
Кроме того, появился универсальный функционал модерации головоломок, который позволит в последующем реализовать функцию добавления пользовательских головоломок и для других разделов.
Принять участие в модерации может любой игрок: https://grandgames.net/brainteasers/moder
Поступило предложение упростить логику игры в белорусских кроссвордах и пазлах следующим образом:
Разрешить перестановку только правильно найденных элементов. Т.е. если пару нашли корректно, она переставляется.
Если нет, клетки либо не двигаются вовсе, либо показывается быстрая анимация перестановки в и возвращения обратно, примерно как в играх по типу три-в-ряд.
В этом случае отпадет необходимость в функции отмены хода. Сейчас большинство игроков, если первая перестановка не удачна, не продолжают игру, возвращают вручную ход назад и ищут правильную пару. Т.е. по сути делают тоже самое.
Как вы к этому оноситесь?
Положительно. Показывать быструю анимацию.
Смысл игры - нахождение пар, а возврат хода - это просто умение быстро владеть мышкой.
В белорусских мне не нравится предложение по упрощению логики. Куда ещё упрощать? Кроме того если пара не найдена, то можно не возвращаться а..ну не помню как и куда и сам алгоритм... но я так иногда делаю. Вообщем как бы наверное четырех угольник получается. И потом на неправильный ход всё сходится. Но конечно когда начинаешь только играть бел.кроссы вызывают сильное недоумение. Видимо новая метла в них не играла и не замечает "тонкостей" вот они и кажутся несущественными. Если просто тыкать куда точно положено то какой интерес?
Но вот функция отмены хода действительно неудобная. Далеко доставать до кнопки... была. Но в новой версии - норм. А вот цвет которым выделяют возможные варианты - неуютен. Хотя само поле так же уютно как было раньше. Мне с утра даже показалось что всё просто вернули назад. Но нет. Просто досовершенствовали.